六个固定分值

公开档位依次为 Layup 10、Too Cute 15、Rotation 30、Deep Bench 60、Two-Way 85 和 Buzzer Beater 100。这是游戏的答案得分档位,并不代表球员真实竞技实力。

Layup10
Too Cute15
Rotation30
Deep Bench60
Two-Way85
Buzzer Beater100

冷门答案可能投得更远

不那么显眼、但符合题目条件的答案,可能得到更高的预设分数。其他玩家的回答不会改变你的得分。每题可能有一至两个答案被设为 100 分的 Buzzer Beater。

射程等于七轮分数之和

把七轮分数相加,每一分对应一英尺。七题全部答出 100 分,理论上就是 700 分和 700 英尺。例如 10 + 15 + 30 + 60 + 85 + 100 + 0 = 300 分。

总距离等级

最终距离称号取决于七轮总分。下表是原版游戏各称号的最低分数,称号保留原文。

合计档位
0+ 分In the paint
150+ 分Mid-range
250+ 分Downtown
350+ 分Logo range
450+ 分Full-court heave

历史分值必须连同日期看

资料库保留的是页面所示历史题目在当日的固定分值。同一个名字出现在别的题目或日期中,未必仍然是这个分数。历史分值用于回顾,不是今日实时估价。

用规划器计算目标

规划器把七轮输入相加,平均值保留一位小数,并计算目标减去总分,差值最低为零。工具允许任意范围内的整数用于规划,不代表原版增加了新的官方档位。

来源与使用方法 · 2026-11-01The Gravity Report ↗